Proyek mini Bagian 4: Permainan Tebak Angka
Proyek ini menggabungkan setiap ide dari Bagian 3 dan 4: variable, input, perbandingan, percabangan, looping. Hasilnya adalah sebuah game kecil yang benar-benar interaktif.
Yang perlu dibangun
Sebuah program yang, ketika dijalankan:
- Memilih sebuah bilangan bulat acak dari 1 sampai 100 (target), tersembunyi dari pengguna.
- Berulang kali:
- Meminta pengguna menebak.
- Membaca tebakan.
- Mencetak
Too low.,Too high., atauCorrect!berdasarkan bagaimana tebakan dibandingkan dengan target. - Menghitung percobaan.
- Ketika tebakan cocok, mencetak berapa banyak percobaan yang diperlukan, lalu berhenti.
Sesi tipikal:
I am thinking of a number between 1 and 100.
Guess: 50
Too high.
Guess: 25
Too low.
Guess: 37
Too high.
Guess: 31
Too low.
Guess: 34
Correct! You got it in 5 attempts.
File
Versi starter dan yang sudah selesai ada di
projects/03-number-guess/:
starter.py— kerangka dengan komentar TODO.finished.py— versi yang berfungsi. Bandingkan milikmu setelahnya.
Jalankan dengan:
python projects/03-number-guess/starter.py
Petunjuk
import randomdi bagian atas file, lalurandom.randint(1, 100)memilih target. Panggil sekali, sebelum loop. Di dalam loop, target tetap sama.- Loop
while True:denganbreaksangat cocok: isi loop bertanya sekali, lalu pemeriksaanif guess == target:keluar ketika pemain menang. - Counter percobaan adalah variable yang disetel ke
0sebelum loop dan ditambah1di dalam isi loop. - Tebakan datang sebagai teks dari
input(). Bungkus denganint()sebelum membandingkan, misalnyaguess = int(input("Guess: ")).
Yang belum bisa kamu gunakan
- List. Tidak perlu menyimpan riwayat tebakan.
- Function buatanmu sendiri. Game ini muat dalam satu skrip langsung.
Tantangan yang lebih besar (opsional)
Jika versi dasarnya sudah berfungsi, coba salah satu dari ini:
- Setelah tiga tebakan salah, cetak petunjuk yang mengatakan apakah target genap atau ganjil.
- Lacak tebakan tertinggi dan terendah sejauh ini, dan cetak rentang
yang diketahui setiap putaran, seperti
(known range: 32 to 49).
Tidak ada yang diwajibkan untuk menganggap proyek selesai.
Selesai?
Ketika game berjalan bersih dari awal sampai akhir — memilih target, menerima tebakan, memberikan umpan balik, berakhir dengan hitungan percobaan — Bagian 4 selesai. Lanjut ke Bab 21 — Function.